29/01/2011

la Quête de l'Invocation ! : La solution (attention Spoil)

Depuis hier, une fabuleuse quête a été lancé pour gagner quand même une carte légendaire et collector (donc aprés faudra se brosser pour la ré-avoir) : Artaban. Je vous propose la solution, donc si vous en voulez pas, passez votre chemin.
Enfin, sachez que sans feezer vous ne pourrez pas la faire, en effet il vous faut chacun des 4 parchemins pour débloquer les trophées.

Pour obtenir votre premier parchemin, vous devrez combattre et/ou battre un deck ayant au moins 1 pirate dans les personnages. Les 3 autres parchemins s'obtiennent en achetant des booster (y compris à 120 ctx). Vous devrez ainsi réaliser certaines actions en combat pour débloquer les trophée. Chacun des trophée vous octroiront un bout du parchemin d'invocation. Voici donc le détail par parchemin :

- Etui à parchemin du crabe : il faut jouer durant le même combat et dans l'ordre les 4 cartes suivantes : Epreuve de force, Au hasard, Brume et Riposte. Sachez que l'enchainement Au hasard/Brume est admise.

- Etui à parchemin du Requin : Jouer 3 théurgies "Colère Divine" lors du même match.

- Etui à parchemin du poulpe : Défausser 3 objets durant le même match.

- Etui à parchemin du crâne : équiper un objet maudit sur un de vos personnages. Il devra rester en vie jusqu'à la fin du combat.

Une fois le parchemin d'invocation en votre possession, vous devez l'inclure dans votre deck et l'équiper sur un guémelite. Une fois posé, ce même guémelite devra tuer au moins un personnage et vous devrez gagner le match.

Une fois toutes ces opérations réalisées, à vous la bête légendaire.

28/01/2011

Event : la Quête de l'Invocation !


Attention gros event en perspective. En effet, il vous ait proposé de partir dans une chasse au trésor.

Les pirates de l'équipage d'Al la Triste poursuivent leur quête des trésors du Capitaine Hic.

La Quête de l'Invocation !

Jusqu'au mardi 1er février 2011 à 9h (heure française), une quête spéciale est disponible pour tous les joueurs. Tout au bout se trouve une récompense Mythique : Artaban !

Le premier joueur à la résoudre se verra remettre une récompense spéciale avec une dotation de 150 € en bon d'achat. 19 joueurs seront également tirés au sort parmi toutes les personnes qui auront réussi la quête de l'Invocation et recevront chacun un bon d'achat de 20 €.
Grâce à des informations de première main, Al la Triste et son équipage se lancent sur les traces du Parchemin d'Invocation du Capitain Hic.

Un marchand de Volovan avait laissé échappé un indice sur sa localisation en prétendant qu' « Entreront dans la course tous ceux qui rejoindront ou affronteront un membre de la Confrérie des Pirates ! »
Nombre d'aventuriers ont eu vite compris que pour obtenir le premier trésor qui les mènerait à destination il leur faudrait Jouer ou tuer un personnage Pirate.

Une fois cette tâche accomplie, ils ont obtenu l'Etui à parchemin du requin.
Trois autres étuis sont disponibles dans les boosters, chacun renfermant leur lot d'énigmes et d'embûches.

Attention au spoil, vous trouverez la solution sur CE TOPIC

Bonne chasse

19/01/2011

Nouvelle sortie Pirates : Les mécanistes

Cette semaine, nous somme gratifié d'une sortie Pirates qui complète "légèrement" la panel de cette guilde. Le côté mécanique est mis à l'honneur mais rien de vraiment transcendant. Voici le détail des cartes :

Tribord. Rare. Objet autre. Artisan. -1 aux dégâts physiques reçus par le personnage. Si le personnage meurt, cette carte s'attache à un autre personnage du même joueur déterminé aléatoirement. Si joué par "Klémence" : Si le personnage meurt, cette carte s'attache à un autre personnage non incliné du même joueur déterminé aléatoirement.
Evolution => Babord : Au début du combat le personnage subit 1 dégât direct pour chacune de ses cartes attachées. Si le personnage meurt, cette carte s'attache à un autre personnage du même joueur déterminé aléatoirement. Si joué par "Klémence" : A la fin du combat cette carte s'attache au personnage du même joueur qui a le plus de cartes attachées.

Klémence (et ses trois évolutions). Peu commune. Personnage, Pirates, Artisan, Mécaniste, Humain. Esprit 1. Attaque 5/7. Défense 1. Point de vie 13. Peut attacher les Objets Artisans sur n'importe quel personnage. Tours 1, 3 et 5 : Défense +1.

Ekrou (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage, Pirates, Combattant, Mécaniste, Golem. Esprit 0. Attaque 4/7. Défense 2. Point de vie 13. Gagne Enchainement si vous jouez un Objet Mécaniste. Tours 2, 4 et 8 : Défense +1.

Bombe à retardement. Peu commune. Objet autre. Pirates. Mécaniste. S'attache sur le personnage adverse. Au début du combat les deux personnages en combat subissent 5 dégâts magiques de type feu et cette carte est défaussée. Si le personnage n'est pas en combat au moment où cette carte s'active, seul ce dernier subit les dégâts.

Prise d'otage. Commune. Action. Pirates. Cette carte s'attache sur le personnage adverse. Le joueur adverse peut défausser une carte s'il le souhaite, s'il le fait cette carte est défaussée. Les effets des autres cartes permanentes attachées au personnages sont annulés. Permanent.

Détonation. Commune. Action. Pirates. Mécaniste. Les Objets de la liste suivante s'activent immédiatement s'ils sont portés par un personnage : "Bombe à retardement", "Poison à retardement", "Potion à retardement" et "Bâbord". Enchainement.

La chasse au monstre. Commune. Action. Combattant, Maraudeur, Artisan. Attaque +1. Attaque +2 supplémentaire si le personnage adverse n'est pas Humain.

 Promotion

Jusqu'à demain 12H00 (heure française) :
- 30% de réduction sur le booster Pirates.

17/01/2011

Coeur de Sève : Exemples de deck

DECK ELFINE

Kei'Zan (Niv.3)
Melissandre (Niv.3)
Ydiane (Niv.3)

***

3 Mélodie hypnotique
3 Attaque rapide
3 Mangevie
2 Obésité
1 Arc elfine
1 Epée d'émeraude
1 Poison magique
1 Enraciner
1 Rester en retrait
1 Néhan dévore tout
1 Voyage
1 Tempête
1 Mettre à nu

14/01/2011

Combattants de Zil : Exemples de deck

DECK LA MEUTE

Kolère (Niv.3)
Sangrépée (version attaque) (Niv.3)
Sansvisage (Niv.3)

***

3 Bestiales
3 Prendre la mouche
2 Tous les coups
2 sont permis
2 Danse avec le Volk
2 Passe d'arme
1 Savoir faire
1 Pierre-coeur noircie
1 Assassinat
1 Laaaaaaapin
1 La meilleur défense
1 Voyage

DECK MARAUDEUR

Abomination (Niv.6)
Ombreuse (Niv.5)
Télendar (Niv.3)

***

3 Assassinat
3 Lame de poignet
3 Fureur guerrière
2 Dague vivante
1 Mangevie
1 Exécution
1 Meilleur défense
1 Maîtrise de la dague
1 Obésité
1 Tempête
1 Laaaaaapin
1 Tous les coups
1 Sont permis

Le combo Tous les coups sont permis peut-être remplacé par Finish Him et Fatality

DECK METAGAME DEFAUSSE/DEFENSE

Conseillère Ishaïa (Niv.3)
Abyssien le dévoreur (Niv.3)
Salem (Niv.4)

***

3 Manipulation
3 Rempart de glace
3 Vol
3 Panique
3 Detourner le regard
1 Disparition
1 Un nouveau départ
1 Anathème
1 Syphon mental
1 Festivités

Deck proposé par sylvus

12/01/2011

Sortie de semaine : Le Grêlé et CDS



Le Grêlé, troisième Daïs et frère du Kei'zan est à nouveau libre, menant avec sauvagerie la Coeur de sève face aux ennemies de la nation Eltarite.

Le Grêlé (et ses trois évolutions). Rare. Personnage, Coeur de sève, Combattant, Mage, Arbre-Monde, Daïs. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 1. Point de vie 13. Tours 1, 3 et 5 : Défense +1 et Attaque +1.

Poing final. Peu commune. Action. Guémélite. Attaque = X où X est égal à l'Attaque basse de base de votre personnage. Votre personnage effectue une attaque magique à la place de sa prochaine attaque physique.

Protection des bois. Peu commune. Sort de la nature. Coeur de sève. Mage. Daïs. -3 aux dégâts reçus par votre personnage ce tour-ci. +1 aux dégâts des Sorts (non zone) joués par votre personnage ce tour-ci.

En milieu hostile. Commune. Action. Coeur de sève. Elfine. Daïs. S'attache sur le personnage adverse. Au début du combat le personnage subit 1 dégât direct pour chacun de vos Coeur de Sève en vie. Permanent.

Echarde de l'Arbre-Monde. Commune. Objet bijou. Coeur de Sève. Arbre-Monde. Chaque personnage ne peut porter qu’un exemplaire de cette carte. Tous vos Mages Coeur de Sève ont +1 aux dégâts des Sorts (non zone).

Arbriseur (et ses trois évolutions). Commune. Personnage, Coeur de sève, Combattant, (Arbre-Monde au niveau 4), Guémélite de la nature. Esprit 1. Attaque 5/7. Défense 3. Point de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez un Bijou. Tours 2, 4 et 6 : Défense +1.

 Promotion

Jusqu'à demain 12H00 (heure française) 30% de réduction sur le booster Coeur de Sève.

Enfin, jusqu'à lundi 17 janvier 2011 9H00 (heure française) :
- 1 carte XP dans chaque booster !
- Les gains d'XP en jouant sont multipliés par 2 durant cette période.

Horloger et Apotre, ça débloque quoi ?

Horloger de la destinée et Apôtre du destin sont 2 cartes qui permettent de débloquer certaines évolutions maximum d'autres personnages. Voici donc le détail :

- Apôtre du destin débloque Ombreuse , Pilkim , Akutsaî , Prophète , Toran le sans foi
- Horloger de la destinée débloque Telendar , Zahal , Gakyusha , Tsuro , Abomination

Vous devrez donc posséder ces deux cartes aux level max dans votre collection (pas besoin de les mettre dans un deck), vous verrez ainsi dans le tableau des évolutions des personnages concernés que le cadenas disparaîtra.

S.O.S. : Aide pour arbres d'évolutions

Salut à tous

Comme vous l'avez remarqué j'ai remis en place tous les arbres d'évolutions des guildes. Cependant ces arbres ne sont plus mis à jour depuis presque 1 mois et surtout depuis les 4 denirères sorties.

J'ai donc besoin de votre aide pour m'aider à compléter les arbres des évolutions des cartes suivantes :

Nomades : Djamena et Eblouissement
Zil : Panique

Tous les Pirates

Vous pouvez poster des commentaires sur ce post pour m'aider

A bientôt

11/01/2011

Nomades du désert : Evolutions des cartes

ACTION

OBJET


PERSONNAGE


THEURGIE

(N'évolue pas en Esprit de groupe (Niv.2) car cette dernière est une collector)

Courtisan : Evolutions des cartes

PERSONNAGE

Mercenaires : Evolutions des cartes

PERSONNAGE

Les envoyés de Noz'Dingard : Evolutions des cartes

ACTION


OBJET


PERSONNAGE

SORT

Les Combattants de Zil : Evolutions des cartes

ACTION


OBJET


PERSONNAGE


SORT

07/01/2011

Coeur de Sève : Evolutions des cartes

ACTION


OBJET


PERSONNAGE


SORT

Enraciner
(l'évolution vers Enraciner (Niv.2) est impossible car c'est une carte collector)
Protection des bois

Mise à jour du blog + News

Salut à tous

Consécutivement à la sortie de cette semaine (Nomades du désert), la database à été mise à jour, j'ai aussi rajouté le lien manquant de Kroub Niv.3 et de Capt'ain Al la Triste Niv.4 version b.

Pour info depuis hier 18h00 un nouvel event nommé Embrasement est ouvert et ce jusqu'au jeudi 13 janvier 2011 à 9h00. Pour le gagner il vous faudra Gagner 15 parties contre des joueurs différents avec un Deck comportant au moins 2 personnages multi-classés et dans lequel les 4 classes suivantes sont représentées : Combattant, Maraudeur, Mage, Prêtre. Vous remporterez la carte Embrasement et le titre l'Embrasé.


Sachez aussi que pour tout ceux qui ont raté le trophée L'Artisan, vous pourrez le trouver à la boutique pour 195 Fee'z. Vous aurez ainsi tout votre temps pour gagner la carte Mode d'emploi 

04/01/2011

Le retour des booster affiliés

Les boosters affiliés reviennent de façon illimitée dans le temps !

Retrouvez à la boutique et de manière illimitée dans le temps les nouveaux boosters affiliés.
 Voici les caractéristiques de ces boosters :
 - 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes et une chance sur 10 d'obtenir une carte de Destinée Expérience.
 - 3 cartes sont automatiquement de l'affiliation du booster choisi (Kotoba, Envoyés de Noz'Dingard, Combattants de Zil, Nomades du désert, Coeur de Sève et Pirates).
 - 2 autres cartes sont soit de l'affiliation du booster, soit Mercenaires.
 - Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
 - Le prix de ces boosters est de 400 Fee'z.


Mise à jour  

 - Correction de la détection automatique du sexe via Facebook qui déclarait systématiquement certains utilisateurs comme femme. 
 - Correction d'un bug à l'affichage des trophées pour les événements passés (Halloween, Proelior Magus, Noël, ...). 
 - Correction de l'affichage en plein écran sur Facebook.