29/06/2011

Récap du sondage de Seifer

Courant Avril, Seifer avait publié un sondage portant sur les jeux vidéo gratuits et sans téléchargement. Il nous fournie aujourd'hui une petite analyse trés succincte des résultats du sondage :

"Les jeux vidéos online, gratuits et sans téléchargement connaissent une croissance exceptionnelles. Ces jeux sont la cible des amateurs de casual Games, des jeux requérant moins d’habilité et d’expérience que les jeux réservés aux hardcore gamer.

Ces jeux attirent de nombreux industriels qui y voient une vitrine de communication supplémentaire. Toutefois, certains industriels émettent des réserves sur la viabilité du projet à long terme. C’est notamment le cas de Nintendo, qui n’est pas convaincu de la viabilité de ces nouveaux modèles de jeux.

Nous avons donc cherché à savoir si ces nouveaux jeux allait bouleverser l’industrie vidéo-ludique. Or, il s’avère que les joueurs n’y voient qu’un passe-temps gratuit. Les revenus générés par rapport au nombre de joueurs reste infime. De tres nombreux éditeurs affirment que moins de 10% des joueurs utilisent des biens ou services payant sur ces jeux.

Ces acheteurs restent principalement des hardcore gamer de ce jeu, ils s’investissent beaucoup (création de blogs, très actifs dans la communauté et dans les suggestions,…). La fidélité est donc essentielle pour ce petit nombre de joueurs, car la perte d’un ou plusieurs de ces joueurs peut avoir des conséquences très néfastes pour l’avenir économique du jeu.

Investir dans ces jeux peut être une alternative pour un éditeur de jeux mais il faut se positionner sur ce secteur le plus tôt possible avec que le marché ne sature. De plus, l’arrivées des nouvelles consoles et de téléphones de plus en plus performant risquent de sonner le glas des jeux vidéos online, gratuits et sans téléchargement."

16/06/2011

Analyse de deck : Tsoutaï (par YojimbOo)

Source : Forum officiel, analyse faite par YojimbOo

Cette semaine nos amis tsoutaï sont passés à la loupe.
tous d'abord qui sont ils?
par ordre alphabétique :

rsNT4XI6.png
points positifs :
* un mage pur.
* un esprit dans la moyenne des personnage mage d'Eredan .
* inititive +1 qui se révèle une chance de plus de pouvoir commencer une partie.
points négatifs :
* des HP plus que faible au vu de sa défense .
* une des attaque les plus basse du jeu.
* personnage affilié kotoba bizarrement.
son ordre, esprit +1 est un ordre convenable. convenable si vous avez une line up avec deux "tours 2".

pIYxyXRY.png
points positifs :
* un personnage bi-classé mage maraudeur donnant une certaine polyvalence physique/magique.
* initiative +1 qui se révèle une chance de plus de pouvoir commencer une partie
* un bonus classe contre les mages palliant a son point faible.
* une attaque et des PV correct.
* une double race guémélite de la guerre et humain s’avérant la meilleur chose pour un tsoutaï.
points négatifs :
* un esprit plutôt faible pour un mage.
son ordre, esprit +1 attaque +1 est un qui lui convient très bien étant bi-classé.
son activation étant quasi obligatoire durant les 3 premier tours et si vous commencer (initiative +1) possibilité d'activation au tour 7.

CrgJ1ixZ.png
comparé a son évolution 3 Akutsaï gagne 1 d'esprit et 1 d'attaque min et bonus classe prêtre.
Cependant Akutsaï 4.0 perd une de ses races (humain) ce qui s’avérera un manque cruel lors des parties.

jfmr9jcH.png
L'une des plus prometteuses cartes tsoutaï !
points positifs :
* un mage pur pouvant enchainer deux sorts.
* un esprit, une défense et des PVs convenables.
* des pouvoirs uniques incroyables, l'attaque de TOUS vos tsoutaï ne peuvent être diminué
(((ATTENTION))) point de règle. les cartes ne diminuant pas mais imposant une valeurs d'attaque plus basse que son attaque actuel fonctionne telle parchemin petitbras.
Dame Yilith et son pouvoir limite le bonus d'attaque donc sa capacité unique fonctionne contre les tsoutaï bénéficiant du pouvoir de Ayako.
Le bonus d'attaque a chaque harmonie ou invocation du cherchefaille joué vous assure une attaque +6 moyenne permanente en fin de partie.
* Et bien sur sa double race guémé/humain lui assure une longévité digne de l’éternel.
points négatifs :
* un mage pur (et oui) empêche l'enchainement sur harmonie du cherchefaille
* une attaque basse faible (si on regarde pas son bonus d'attaque :3 )
son ordre att/esprit +1, bonus de stat +2 sur un tour d'ordre pas si facile a placé selon la line up reste néanmoins un très bon bonus d'ordre.

YgZcxDgw.png
un tsoutaï qui bénéficie de la violence des traqueurs.
points positifs :
* des stats plus que correct et une valeur d'attaque plus haute que la moyenne se combinant avec sa classe maraudeur.
* sa race lui permettant de jouer les sorts de guerre.
* un bonus classe qui même s'il est rarement actif est parfois primordiale pour faire un OS
* sa double caste permettant un splash traqueur dans le deck.
point négatif :
* ses PVs qui reste relativement faible
son ordre qui ne s'activera pas que si vous en décidez ainsi apporte un +2 d'attaque se mariant parfaitement avec sa soif d'OS.

9cEaMxkO.png
Un autre gros monstre chez les tsoutaï. Un tueur de mage comme le laisse présager sa double classe corbeau.
points positifs :
* encore et toujours de très bonnes stats smile.
* un pouvoir unique extraordinaire donnant au jeu une fluidité inégalable.
* une double classe qui s'accorde avec les autres tsoutaï.
* une double caste permettant un splash corbeau.
* un bonus classe lui octroyant le titre de tueur de mage.
point négatif :
* seulement de race humaine smile.
un ordre qui peut s’avérer faible a l'égard de toute ces autres capacité mais qui bizarrement ce marie bien avec celui d'Ayako

ZzqFgt6J.png
bon ba mercenaire quoi ...

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Après cette présentation passons à la construction du jeu.
j'ai retenu plusieurs line up possible :
Compo 1
pIYxyXRY.png 9cEaMxkO.png jfmr9jcH.png
line up qui se veut aggro control.
Compo 2
YgZcxDgw.png CrgJ1ixZ.png 9cEaMxkO.png
line up qui se veut aggressive.
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Compo 1
pIYxyXRY.png 9cEaMxkO.png jfmr9jcH.png
carte pour contrôler les 3 premier tours
2 haine des bagarreurs
2 faveur de l'aube
3 méditation du cherchefaille
3 harmonie du cherchefaille
carte pour tuer les personnages adverses
1 attaque magique
1 katamaru
2 pluie incandescente
3 invocation du cherchefaille
toolbox
1 un nouveau départ
1 néhant dévore tout
1 maladresse

Ne voulant pas non plus tous vous mâcher le travaille je vous expliquerai seulement la trame du jeu smile.
Ce jeu comme vous l'avez remarqué possède deux personnages avec des effets hors du commun mais seulement faut il qu'ils soient encore en vie pour que la line up soit fiable d’où la présence d'un certain nombre de cartes contrôles.
LA CARTE DU JEU c'est harmonie du cherchefaille, cette carte monumentale peut vous apportée en un tour un différentiel de +12 ce qui retourne la game a coup sur.
Si vous ne possédez pas un nouveau départ il faudra jouer de façon bien plus safe et défausser le moins de carte possible ce qui risque d'être très encombrant.
le ND permettant de recycler les kills défausser en début de game il devra être remplacé par un kill supplémentaire comme un katamaru ou une attaque magique
Le néhant quand a lui sert en général a rejouer une harmonie du cherchefaille ou une invocation que vous n'avez pas en main il peut être remplacé je pense par une illumination.

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Compo 2
YgZcxDgw.png CrgJ1ixZ.png 9cEaMxkO.png

3 fureur du cherchefaille
3 faveur de l'aube
3 invocation du cherchefaille
3 harmonie du cherchefaille
2 attaque magique
1 éxécution
1 assassinat
1 honneur retrouvé
1 tsume
1 kunaï
1 anathème
Cette composition bien plus agressive est parfaite pour les tournois de type joute mais malheureusement n'a pas sa place en top elo car étant bien trop faible en défense par rapport a d'autre jeu.


Un gros merci à YojimbOo pour son boulot et son autorisation de publier ça sur le blog

15/06/2011

Nouvelle sortie : Chevalier dragon

Les Envoyés de Noz'Dingard s'organisent en fonction des derniers évènements et préparent une violente riposte contre leurs opposants, les Néhantistes. Il est temps pour eux de prouver qu'il faut compter avec l'existence de Dragon !

En résumé, une nouvelle sortie pour les fans de Chevalier dragon, avec de jolies petites cartes aux effets fort sympathiques, telle que Chimère ou Champion de dragon. Cela ne fait pas de mal à la caste qui avait bien besoin de nouvelles cartes. Malheureusement pas de personnage cette semaine, ceci étant fort dommage vu qu'un personnage n'aurait pas été de refus.

Petite info pour la fin, une nouvelle légendaire fait son apparition, qui va ravir plus d'un joueur de Noz blast (pour ceux qui ont les moyens de se la payer en tous cas), il s'agît de Maîtrise qui crée une copie du sort joué en enchainement.

14/06/2011

Interview de Dimizar

> Est-ce parfois difficile de trouver l'inspiration pour les histoires que tu écris sur le wiki ? :


Ce n'est pas l'inspiration qui manque, mais les thèmes qui sont parfois plus difficiles à prendre en main que d'autres. Je m'explique. Lorsque l'on construit un univers contenant des factions avec différents thèmes, comme les Envoyés avec la Renaissance, la Kotoba avec le médiéval asiatique ou encore celui des Combattants de Zil, plus particulier, du Psychedelic Circus, l'inspiration vient plus ou moins facilement. Il en est de même avec les arcs narratifs, je trouve par exemple tout ce qui touche aux Néhantistes assez passionnant et je suis toujours enthousiaste à l'idée de parler d'eux et de l'impact sur les autres guildes. Cela ne veut cependant pas dire que les autres thèmes et scénarii sont délaissés ou moins passionnants.

J'essaie autant que possible d'avoir une vision globale et à long terme de ce qu'il va se passer dans l'univers d'Eredan, ainsi je me garantis d'avoir l'inspiration.

> Pourquoi avoir organisé une aussi grande sortie Kotoba et pas une d'une autre guilde ? :


Et pourquoi pas la Kotoba ?

Lorsque cette idée de grande sortie a vu le jour, nous nous sommes demandés qui traiter en premier. Pour nous, il était clair que l'une des trois premières guildes devaient bénéficier en premier de ce type de sortie. Et, après réflexion, il nous a semblé intéressant de traiter de la Kotoba et d'étoffer cette guilde au mieux.

Lorsque nous regardons les réactions globales, on voit bien que cela était nécessaire. Les Tsoutaï et les Traqueurs, jusque là plus ou moins délaissés par les joueurs, sont revenus sur le devant de la scène, ouvrant le panel de decks compétitifs.

Nous prévoyons des sorties de cette importance pour les autres guildes, mais ça va demander de la patience à ceux qui ne jouent qu'une guilde car, mine de rien, nous avons au jour d'aujourd'hui 7 guildes à traiter, sans parler des mercenaires, que nous n'oublions pas.

> Avec le passage à l'acte 4, devons-nous nous attendre à de grosses surprises très prochainement ? :

L'Acte 4 voit doucement la résolution des arcs narratifs commencés par les actes précédents. Cela ne signifie nullement la fin de l'épopée de la pierre Tombée du ciel, mais il nous semble temps de finir certains des différents scénarii en cours. Ainsi, nous venons de finir le scénario sur la Kotoba, l'Empire de Xzia et le Corbeau. Je ne vous spoile pas la fin dans cette interview, mais vous donne rendez-vous sur le wiki section Univers/Histoire d'Eredan iTCG.

Chaque Acte apporte son lot de surprises que cela soit scénaristiquement ou en terme d'ajouts/sorties sur le jeu. L'Acte 4 n'échappera pas à la règle. Mais je ne vais pas en parler ici.

> Un petit mot pour la fin ? :

Je profite donc de cet espace pour vous parler de mon parcours, très atypique, et de mon arrivée chez Feerik.
Je suis un passionné du jeu et des univers. Cela fait plus de 16 ans que j'ai plongé dans l'univers du jeu de rôle, des wargames et autres jeux de cartes/plateau. Au départ simple joueur, j'ai voulu passer de l'autre côté. J'ai donc commencé à organiser des parties de jeu de rôle en tant que maître de jeu sur des univers déjà existants, puis plus tard sur mes propres univers. Sautant d'un nénuphar à l'autre, du jeu de rôle à d'autres types de jeu j'en suis arrivé à créer plusieurs jeux de cartes/plateaux et jeux de rôle en ligne.

Il y a quelques années (déjà !), Kahouet m'a fait connaître Feerik qui cherchait à développer un jeu de cartes en ligne. Ce fut le début de l'aventure Eredan, nous amenant à aujourd'hui à un résultat dépassant mes attentes : un jeu de cartes à collectionner en ligne avec un univers évoluant dans le temps.

J'espère en tout cas que l'univers d'Eredan vous passionne autant que je me passionne à l'écrire.

Merci pour cette interview et à bientôt,

10/06/2011

Nouveau clan, nouveaux horizons : Projet Jusan


Le Projet Jusan n'est pas mort !! Anéantie il y a des siècles par des expériences qui ont mal tourné, la confrérie a été reconstruite et les données si précieuses de leurs recherches retrouvées.
Rejoindre le mouvement est votre seule solution, choisissez le bon côté avant l'asservissement du monde !


La nouvelle guilde du Projet Jusan est spécialisé dans l'association Eredan ITGC et Magic The Gathering. Adepte de ces deux jeux, l'inscription est ouverte au lvl 15 minimum.

Tout est dit, un clan et né. Agrandissant la communauté, créé par Magicnini ex-membre du Consortium, le "Projet Jusan" possède un forum que son créateur est en train d'agrandir et de consolider pour offrir aux nouveaux venus une atmosphère sympathique et chaleureuse.
Je souhaite à Magicnini bonne chance pour la suite de son forum et de son clan : Projet Jusan.

08/06/2011

Nouvelle sortie Kotoba

L'apocalypse est arrivée, préparez vous, de nouvelles forces viennent rejoindre la Kotoba renforçant les decks Traqueur, Tsoutaï et Kotoba combattant, attendez vous donc à voir du Koto dans les salles. 

Bonne et mauvaise nouvelle, les prix de certaines cartes ont ainsi augmenté, les rendant moins accessibles pour certains joueurs mais vont pouvoir remplir un peu les poches de ceux les possédant déjà. 

Cette sortie va-t-elle porter ses fruits et peut-être atteindre le Top Elo ? Nous verrons bien comment cela va évoluer.

Vive l'empereur !!!
Les deux derniers mots ont été prononcés sous la menace d'une Parole de l'empereur.

Archives des sorties hebdomadaires

18 Mai 2011 (sortie la Meute – 6 cartes : 2 rare, 2 peu commune, 2 commune)
09 Février 2011 (sortie circus / non casté - 4 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 1 commune)
22 Décembre 2010 (sortie circus – 4 cartes : 2 peu commune, 2 commune)
24 Novembre 2010 (sortie artisan – 1 carte : 1 commune)
13 Octobre 2010 (sortie La Meute – 5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
22 Septembre 2010 (non casté – 1 carte : 1 commune)
25 Août 2010 (sortie La Meute – 3 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 1 commune)
28 juillet 2010 (non casté – 1 carte : commune)
14 juillet 2010 (non casté - 1 carte : 1 commune)
07 juillet 2010 (non casté – 1 carte : 1 commune)
09 juin 2010 (non casté – 1 carte : 1 rare)
19 mai 2010 (non casté – 1 carte : 1 rare)
15 Juin 2011 (sortie Chevalier Dragon - 5 cartes : 2 peu commune, 1 commune)
02 Mars 2011 (sortie compendium – 5 cartes : 2 rare, 2 peu commune, 1 commune)
26 Janvier 2011 (sortie sorcelame – 4 cartes : 2 rare, 1 peu commune, 1 commune)
15 Décembre 2010 (sortie sorcelame – 4 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 1 commune)
24 Novembre 2010 (sortie artisan – 1 carte : 1 peu commune)
29 Septembre 2010 (sortie chevalier dragon – 5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
22 Septembre 2010 (non casté – 1 carte : 1 commune)
11 Août (sortie chevalier dragon / sorcelames – 3 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 1 commune)
28 juillet (non casté – 1 carte : commune)
14 juillet 2010 (non casté - 1 carte : 1 commune)
08 Juin 2011 (sortie Tsoutaï / Corbeau - 17 cartes : 3 rare, 8 peu commune, 6 commune)
30 Mars 2011 (non casté – 7 cartes : 1 légendaire, 1 rare, 2 peu commune, 3 commune)
23 Mars 2011 (non casté – 6 cartes : 2 rare, 3 peu commune, 1 commune)
16 Février 2011 (sortie Tsoutaï – 7 cartes : 2 rare, 2 peu commune, 3 commune)
08 Décembre 2010 (sortie artisan – 1 carte : 1 commune)
24 Novembre 2010 (sortie artisan – 1 carte : 1 rare)
10 Novembre 2010 (sortie corbeau – 6 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 3 commune)
22 Septembre 2010 (non casté – 1 carte : 1 commune)
15 Septembre 2010 (sortie traqueur et non casté – 5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
28 juillet 2010 (non casté – 1 carte : commune)
21 juillet 2010 (sortie traqueur – 5 cartes : 1 légendaire, 1 rare, 2 peu commune, 1 commune)
14 juillet 2010 (non casté - 1 carte : 1 commune)
09 juin 2010 (non casté – 1 carte : 1 peu commune)
30 Mars 2011 (non casté – 1 carte : 1 peu commune)
23 Février 2011 (non casté – 1 carte : 1 légendaire)
24 Novembre 2010 (sortie artisan – 2 carte : 1 peu commune, 1 commune)
17 Novembre 2010 (sortie Tempus – 4 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 2 commune)
08 Septembre 2010 (non casté – 1 carte : 1 rare)
04 Août 2010 (non casté – 3 cartes : 1 légendaire, 1 rare, 1 commune)
07 juillet 2010 (non casté – 1 carte : 1 rare)
26 mai 2010 (non casté - 1 carte : 1 rare)
16 Mars 2011 (5 cartes – 2 rare, 1 peu commune, 2 commune)
02 Février 2011 (1 carte – 1 rare)
06 Octobre 2010 (7 cartes : 1 légendaire, 1 rare, 2 peu commune, 3 commune)
22 Septembre 2010 (8 cartes : 3 rare, 4 peu commune, 1 commune)
11 Mai 2011 (sortie gardien du temple – 7 cartes : 2 rare, 3 peu commune, 2 commune)
09 Mars 2011 (sortie prêtre – 4 cartes : 2 rare, 2 peu commune)
05 Janvier 2011 (sortie eclipse / gardien du temple – 6 cartes : 1 rare, 3 peu commune, 2 commune)
08 Décembre 2010 (sortie artisan – 1 carte : 1 rare)
27 Octobre 2010 (sortie gardien du temple – 5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
22 Septembre 2010 (non casté – 1 carte : 1 commune)
01 Septembre 2010 (Gardien du temple et non casté – 7 cartes : 3 rare, 1 peu commune, 3 commune)
18 Août 2010 (sortie principale – Eclipse / Gardien du temple – 12 cartes : 3 rare, 4 peu commune, 5 commune)
22 Juin 2011 (sortie multi race - 5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
04 Mai 2011 (sortie Hom’chaï – 5 cartes : 2 rare, 2 peu commune, 1 commune)
12 Janvier 2011 (sortie arbre-monde / daïs – 5 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 3 commune)
08 Décembre 2010 (sortie artisan – 1 carte : 1 peu commune)
01 Décembre 2010 (sortie Arbre-Monde – 5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
02 Novembre 2010 (sortie Hom’Chaï – 7 cartes : 2 rare, 2 peu commune, 3 commune)
20 Octobre 2010 (sortie principale – Elfine / Daïs – 12 cartes : 3 rare, 4 peu commune, 5 commune)
25 Mai 2011 (sortie mécaniste – 6 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 3 commune)
20 Avril 2011 (non casté – 6 cartes : 2 rare, 2 peu commune, 2 commune)
02 Février 2011 (non casté – 5 cartes : 1 rare, 3 peu commune, 1 commune)
19 Janvier 2011 (sortie artisan / mécaniste – 5 cartes : 3 peu commune, 2 commune)
29 Décembre 2010 (sortie principale – 22 cartes : 5 rare, 11 peu commune, 6 commune)
01 Juin 2011 (non casté – 4 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 2 commune)
27 Avril 2011 (sortie démon – 5 cartes : 3 peu commune, 2 commune)
06 Avril 2011 (sortie principale – 21 cartes : 6 rare, 5 peu commune, 10 commune)
22 juin 2011 (1 carte : 1 commune)
15 Juin 2011 (1 carte : 1 légendaire)
08 Juin 2011 (3 cartes : 1 rare, 2 commune)
01 Juin 2011 (2 cartes : 1 peu commune, 1 commune)
18 Mai 2011 (2 cartes : 1 peu commune, 1 commune)
11 Mai 2011 (1 carte : 1 commune)
04 Mai 2011 (3 cartes : 1 peu commune, 2 commune)
27 Avril 2011 (3 cartes : 1 légendaire, 1 rare, 1 commune)
20 Avril 2011 (2 cartes : 1 peu commune, 1 commune)
23 Mars 2011 (2 cartes : 2 commune)
16 Mars 2011 (3 cartes : 2 peu commune, 1 commune)
09 Mars 2011 (4 cartes : 1 peu commune, 3 commune)
02 Mars 2011 (3 cartes : 3 commune)
23 Février 2011 (4 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 2 commune)
16 Février 2011 (1 carte : 1 peu commune)
09 Février 2011 (4 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 2 commune)
02 Février 2011 (2 cartes : 2 commune)
26 Janvier 2011 (1 carte : 1 commune)
19 Janvier 2011 (2 cartes : 1 rare, 1 commune)
12 Janvier 2011 (1 carte : 1 peu commune)
05 Janvier 2011 (1 carte : 1 commune)
22 Décembre 2010 (1 carte : 1 légendaire)
15 Décembre 2010 (1 carte : 1 commune)
08 Décembre 2010 (sortie artisan – 5 carte : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
24 Novembre 2010 (sortie artisan – 7 carte : 2 rare, 2 peu commune, 3 commune)
17 Novembre 2010 (sortie Tempus – 4 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 2 commune)
08 Septembre 2010 (2 cartes : 1 peu commune, 1 commune)
28 juillet 2010 (2 cartes : 1 rare, 1 peu commune (artisan))
14 juillet 2010 (2 cartes : 2 peu commune)
07 juillet 2010 (1 carte : 1 commune)
30 juin 2010 (5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
16 juin 2010 (5 cartes : 2 rare, 3 peu commune)
09 juin 2010 (1 carte : 1 rare)
02 juin 2010 (5 cartes : 2 rare, 3 commune)
26 mai 2010 (4 cartes : 2 peu commune, 2 commune)
19 mai 2010 (4 cartes : 1 légendaire, 2 peu commune, 1 commune)
12 mai 2010 (5 cartes : 1 rare, 1 peu commune, 3 commune)
05 mai 2010 (5 cartes : 5 peu commune)
28 avril 2010 (5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)
20 avril 2010 (5 cartes : 1 rare, 2 peu commune, 2 commune)

02/06/2011

Vous êtes corrompu Ombreuse (Eric cantona)


Derrière ce titre à la con (oui une petite référence de nos chers amis des guignols), se cache tout simplement la sortie de la semaine. Après un event des plus sympathique, la sortie de cette semaine réussi à créer la surprise avec la corruption (d'où sortie Néhantiste) d'une figure emblématique : Ombreuse.
Elle possède 4 niveaux d'évolution et permet surtout à son dernier stade de renvoyer 2 cartes de la main adverse dans son deck.

Ainsi un style de jeu se dessine sur cette guilde Néhantiste. A l'instar des Zil défausse, on va voir se construire des decks contrôle de main avec des cartes tel que Haine, jeux de main jeux de vilain, couper le lien et grand dévoreur. Bref à voir et à tester.

Sinon pour contrer légèrement le meta-game actuel (soit le mercenaire Heal), le staff a sortie Destin brisé qui une fois bien placé peut faire très mal. En ELO, cette carte fera surement partie de la toolbox.


Enfin, un petit spoil (ne cliquez pas si vous voulez garder la surprise), voici les 4 évolutions de notre chère nouvelle Ombreuse (d'ailleurs, la catégorie des Néhantiste est à jour) :