16/10/2011
Eredan guinnes record !
Si vous arrivez à battre un record et que voulez le publier, contactez moi pour que je poste votre record.
04/10/2011
Didacticiel du deck Corruption
J’ai l’impression que bon nombres de joueurs ne comprennent pas le fonctionnement des decks corruption en particulier chez les débutants.
C’est pourquoi je vous propose cet article qui vous aidera à les affronter et à les jouer.
Un deck corruption est un deck Néhantistes composés de sorts.
Dans la version classique, il est joué avec les 3 mages néhantistes :
Voici le deck classique:
Dimizar – Amidaraxar - Masque de fer
3x Syphon Vital3x Désolation du coeur
3x Perversion
3x Réveler le secret
3x La part du démon
2x Corruption de l’âme
Toolbox :
Nouveau Départ
Prestige
Maîtrise
Partir sur les routes
Portail démoniaque
Renaissance
Congelation
La carte maîtresse du deck corruption est syphon vital. Elle vole autant de points de vie qu’il n’y a de corruptions attachés au personnage adversaire après déduction de son esprit.
Ex : L’adversaire a zero d’esprit et 3 corruptions attachées dont un syphon vital, vous volez 3 points de vie.
Perversion vous permettra de ne pas vous faire one-shoot, c’est le gros danger de ce deck.
Réveler le secret augmente l’efficacité du Syphon vital, c’est une carte à la fois offensive et défensive. Géniale contre les mages.
Désolation du cœur permettra de transférer les corruptions attachées à un personnage tué sur un autre adversaire en vie et par conséquent, transférer l’ensemble des malus.
La part du démon est une carte stratégique de poids, elle fait oublier les races du personnage auquel vous attachez cette carte. Pratique contre les fameuses natures vivantes ou contre un guémélite qui joue des sorts comme apôtre ou les Chevaliers Dragons.
Corruption de l’âme est une carte permettant d’achever un adversaire en lui occasionnant des dommages significatifs.
Les cartes légendaires ou collectors ne sont pas indispensables pour ce deck, cependant l’usage de renaissance peut être très pratique pour abattre un adversaire dont l’esprit est trop élevé.
Partir sur les routes pourra vous sauver la vie. Elle permet de coucher un adversaire debout, par exemple pour coucher un golem et achever un artisan et ainsi transférer toute les corruptions qui lui sont attachées sur le golem.
Je préfère ne pas jouer portail démoniaque qui n’est pas une corruption, l’avantage de cette carte c’est qu’elle permet d’échanger l’attaque de votre mage contre un adversaire qui vous aurez transformé en démon au préalable avec La part du démon.
Ce deck est agréable à jouer, vous pourrez espérer monter à 1700 en ELO mais ils sera difficile de faire mieux.
En salle normale, vous pouvez vous attendre à faire du 70% à 75% de victoires. Il est idéal je pense si vous voulez faire les trophées des victoires néhantistes car il est assez stable.
Cependant, ce deck craint fortement les decks défausses contre lesquels il n’y a pas de réelles solutions hormis Nouveau départ.
Normalement, vous vous baladerez contre les decks prêtres et une bonne partie des decks mages blast.
En revanche, il faut faire très attention à la carte Maladresse qui peut envoyer désolation du cœur dans la défausse avec les corruptions attaché au personnage vaincu. Cette carte peut ainsi vous faire perdre des Syphons Vitaux. Méfiez vous également de la carte extinction contre laquelle vous ne pourrez parfois rien faire.
J’espère que vous prendrez plaisir à jouer ce deck et voici donc une vidéo pour le voir en action.
01/10/2011
Arrêt du blog
21/09/2011
Nonokyo vous quitte bien bas
Un petit message pour vous dire que le blog change d'administrateur. En effet, le peu d'activité sur ce blog (faible traffic, peu ou pas de commentaire) ont eu raison de ma motivation. C'est pour cette raison que je quitte le blog, mais rassurez vous, l'Eredan database continuera son activité car un nouvel admin reprend le flambeau et ce dernier n'est autre que Knok.
Que fera-t-il ? Cela je ne pourrait y répondre car il devient seul maitre à bord.
Dans un deuxième temps, les fans des artworks de ce jeu (et j'espère qu'ils sont nombreux) se rassurent, car bientôt s'ouvrira une gallery photo qui regroupera tous les artworks du jeu en HQ, c'est pour cette raison qu'ils ont disparu d'ici. L'adresse sera :
http://eredanartworks.free.fr
Une manière à moi de saluer l'excellent travail des illustrateurs de Eredan.
Je ne vous dis pas Adieu, mais au revoir et bonne continuation à Knok.
Nonokyo
13/09/2011
Nouvelle caste : Chasseur de Démons
27/08/2011
Partenaire Tokenads : fuyez les offres
Juste un petit papier pour vous inviter très fortement à ne plus remplir les offres du partenaire Tokenads, en effet il est quasiment impossible d'obtenir des fee'z par leurs offres.
Ayant remplie il y a peu une offre dite payante (oui j'ai sortie la carte bleue), n'ayant pas eu les crédits dans le temps impartie (déjà n'étant pas normale), je formule une réclamation. Leurs services est certes rapide pour répondre, mais de là soit les gens derrière sont des bots, soit ils sont incompétent, soit ce sont des escrocs.
Quoi qu'il en soit cela fait 4 jours que je bataille (là j'ai laissé tombé). En effet, ils passent leur temps à renvoyer les même mail pour demander les même choses et surtout des choses impossibles (l'ID de la transaction carte bleue par exemple alors que le site en question où j'ai remplie l'offre de le donne pas), j'ai fournie toutes les copie d'écran possible et imaginable et voilà ce qu'on me répond :
"La preuve que vous avez envoyée ne correspond pas à l'offre pour laquelle vous avez soumis votre requête.
Veuillez nous envoyer la bonne preuve afin que nous puissions terminer le traitement de votre demande.
Si vous souhaitez nous contacter à propos d'une autre offre, nous vous invitons à soumettre une nouvelle requête.
Merci,
L'équipe TokenAds."
Avec tous les autres partenaires ça c'est toujours bien passé, avec eux ça coince, donc je vous invite très fortement à faire les offres des autres partenaires, mais surtout fuyez Tokenads.
Le Guide des raretés
21/08/2011
Wallpaper Pokeredan
08/08/2011
Future caste
02/08/2011
Présentation d'un deck Coeur de Sève Mage
Il s'agit d'un deck mage alignant Mylad Keï Zan et Parlesprit.
Le jeu considère qu'il s'agit d'un deck courtisan du fait de la présence de Mylad.
Le but de ce deck est d'achever son adversaire le plus rapidement possible en combinant les attaque magiques (blast et poison) ou les attaques physiques avec que l'épée.
Voici une recette que j'ai retenu:
- 3 Pluies incandescentes
- 3 Nature vivante
- 3 Poison
- 3 que l'épée
- 2 attaques magiques
- 2 Esprit des bois
- 1 Mirage ou reflets illusoires
Toolbox: (3 de ces 6 quatres cartes)
- Renaissance
- Nouveau départ
- Néhant dévore tout
- Maîtrise
- Golem Alchimique
- Congélation
Pour les bourses plus modestes, on peut compléter avec:
- 1/2 Gagner par la Magie
- 1 Implosion
Avec ce deck on peut défendre et achever son adversaire grâce aux poisons. Par exemple, Mirage/renaissance ou mirage/attaque magique pour achever un adversaire.
Esprit des bois est une carte défensive de qualité car elle esquive tous les dommages qui peuvent survenir. C'est cette carte qui vous assurera la victoire contre les autres mages avec Renaissance.
Un bon combo par exemple: Esprit des bois/Néhant dévore tout car l'esprit des bois absorbe les -2 de vie du néhant et permet d'aller chercher dans les déffausses la carte la mieux adaptée au contexte.
Nature vivante est interdite en ELO à l'heure ou je fais cet article, mais elle constitue un bon blast Esprit+4 dans ce deck pour Parlesprit et Kei Zan qui sont Daïs et Defense +x ou x est égal à l'esprit pour Mylad. Il faut donc les combiner avec les pluies Incandescentes.
De manière générale j'évite d'utiliser les blast sur Mylad qui est la mieux placée pour jouer les que l'épée.
J'ai ajouté le petit Golem qui est bien s'il peut être placé dans les 3 premiers tour. Il offre une aide certaine sur la suite du combat et peut même tuer un adversaire hors combat.
Les points fort du deck :
- Sa rapidité et sa capacité de One Shoot grâce à Mylad ou Parlesprit sur son ordre.
- Sa flexibilité entre les attaques magiques et physiques.
- Les poisons qui font la différence après le tour 3.
- Peu de mauvaises mains.
- La base de personnages est difficile à OS sauf Mylad, Kei Zan est solide.
Les points faibles du deck :
- Mages néhantistes/corruption et Traqueur
- Mylad est sensible aux One Shoot.
Je vous propose de consulter cette petite vidéo commentée pour voir le deck en action :
30/07/2011
Schéma soluce de l'event
Celui de la mekarmure....
29/07/2011
Event la mékalchimie
Ligsel du forum officiel a fait un superbe schéma qui synthètise bien la marche à suivre pour obtenir la mekarmure (partie gratuite de l'event car ne necessite pas de Vie). On le remercie tous de son temps passé pour nous aider.
26/07/2011
Bannière définitive et News
Concernant le jeu, cette nouvelle semaine d'ELO apporte sont lot de nouvelles cartes artworks avec nottament la faveur de l'aube (rien que ça). La bataille va faire rage.
Concernant le blog, vous remarquerez que la bannière a encore changé. Elle est toujours l'oeuvre de Ishbal qui s'est vraiment arraché sur ce coup et à pondu un truc vraiment magnifique, y a pas d'autre mot. On le remercie tous.
Enfin, pour information justement Ishbal rejoint l'équipe du blog en tant qu'auteur, on lui souhaite également la bienvenue sur Eredan database.
18/07/2011
Sondage : les clans
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=25367
Bon jeu à tous
12/07/2011
Nouveauté
http://forum.eredan.com/viewforum.php?id=92
Je vous invite donc à aller y jeter un coup d'oeil et à faire part de votre opinion. ;)
Bon jeu à tous !
08/07/2011
Hier peut-être que certains d'entre-vous on lu mon petit papier concernant le gros event de ce mois sur le Proelior Magus. Pour ceux qui ne l'on pas vu, j'y expliquai que je trouvais l'event très sympa donnant des cartes assez exceptionnel tel que la Pierre de cristal (un +4 d'esprit enchainement sort n'est pas négligeable).
Toutefois je criais au scandale du fais du petit ratio dans les booster basic pour obtenir les fameux Maléfixion essentiel pour obtenir les baguettes et ainsi faire l'event (en ayant acheté 13, je n'ai eu que 2 maléfixion).
Je disais également que pour réaliser l'event en entier il fallait pas loin de 4700 fee'z.
J'ai décidé de retirer l'article hier soir car en effet je n'avais pas bien compris comment l'event était faisable, car en fait avec 1 baguette et 2 maléfixion on pouvait trés bien le réaliser (c'est mon cas d'ailleurs). Je tiens à mettre au point les choses (surtout pour ceux m'ayant envoyé des mails assez acidulé sur le retrait de mon article me traitant de fayot envers le staff).
Je n'ai absolument reçu aucun message du staff, ni subit aucune pression, j'ai retiré cet article de mon propre chef car il était faux sur certains points et que je tiens à ce que les infos communiquées sur ce blog soit vrai et non spéculatives. Toutefois mon opinion concernant le petit ratio de 1/3 pour les booster basic reste intacte.
Un revirement de situation est intervenue cet après-midi concernant les basics, car le staff a en effet décidé de dédommager les personnes ayant acheté des basics avant 20h hier soir. Geste que je salue et non obligatoire de leur part, prouvant une fois de plus que le staff reste à l'écoute des joueurs de Eredan.
Donc mesdames et messieurs, avant de crier de suite au loup, de vous emporter, de vous attaquer (y compris moi par mail), soyez constructifs et posé et les débats avanceront bien mieux.
A bon entendeur....
06/07/2011
Nouvelle Bannière
05/07/2011
Le mythe est enfin de retour et disponible
On l'attendait depuis fort longtemps, il a été souvent l'objet de grande rigolade et surnommé à bien des reprises "le chuck". La dérision va faire place aujourd'hui au respect. Car oui, pour toutes les personnes ayant réussi l'event "la chasse aux œufs" vous trouverez dans votre collection l'Hydre de brume. Je vous spoil pas et je vous laisse la découvrir (pensez à acheter des serpents de brume dont le prix flambe d'heure en heure).
01/07/2011
Nouveau sondage : le marché devient fou
29/06/2011
Récap du sondage de Seifer
"Les jeux vidéos online, gratuits et sans téléchargement connaissent une croissance exceptionnelles. Ces jeux sont la cible des amateurs de casual Games, des jeux requérant moins d’habilité et d’expérience que les jeux réservés aux hardcore gamer.
Ces jeux attirent de nombreux industriels qui y voient une vitrine de communication supplémentaire. Toutefois, certains industriels émettent des réserves sur la viabilité du projet à long terme. C’est notamment le cas de Nintendo, qui n’est pas convaincu de la viabilité de ces nouveaux modèles de jeux.
Nous avons donc cherché à savoir si ces nouveaux jeux allait bouleverser l’industrie vidéo-ludique. Or, il s’avère que les joueurs n’y voient qu’un passe-temps gratuit. Les revenus générés par rapport au nombre de joueurs reste infime. De tres nombreux éditeurs affirment que moins de 10% des joueurs utilisent des biens ou services payant sur ces jeux.
Ces acheteurs restent principalement des hardcore gamer de ce jeu, ils s’investissent beaucoup (création de blogs, très actifs dans la communauté et dans les suggestions,…). La fidélité est donc essentielle pour ce petit nombre de joueurs, car la perte d’un ou plusieurs de ces joueurs peut avoir des conséquences très néfastes pour l’avenir économique du jeu.
Investir dans ces jeux peut être une alternative pour un éditeur de jeux mais il faut se positionner sur ce secteur le plus tôt possible avec que le marché ne sature. De plus, l’arrivées des nouvelles consoles et de téléphones de plus en plus performant risquent de sonner le glas des jeux vidéos online, gratuits et sans téléchargement."
16/06/2011
Analyse de deck : Tsoutaï (par YojimbOo)
Cette semaine nos amis tsoutaï sont passés à la loupe.
tous d'abord qui sont ils?
par ordre alphabétique :

points positifs :
* un mage pur.
* un esprit dans la moyenne des personnage mage d'Eredan .
* inititive +1 qui se révèle une chance de plus de pouvoir commencer une partie.
points négatifs :
* des HP plus que faible au vu de sa défense .
* une des attaque les plus basse du jeu.
* personnage affilié kotoba bizarrement.
son ordre, esprit +1 est un ordre convenable. convenable si vous avez une line up avec deux "tours 2".

points positifs :
* un personnage bi-classé mage maraudeur donnant une certaine polyvalence physique/magique.
* initiative +1 qui se révèle une chance de plus de pouvoir commencer une partie
* un bonus classe contre les mages palliant a son point faible.
* une attaque et des PV correct.
* une double race guémélite de la guerre et humain s’avérant la meilleur chose pour un tsoutaï.
points négatifs :
* un esprit plutôt faible pour un mage.
son ordre, esprit +1 attaque +1 est un qui lui convient très bien étant bi-classé.
son activation étant quasi obligatoire durant les 3 premier tours et si vous commencer (initiative +1) possibilité d'activation au tour 7.

comparé a son évolution 3 Akutsaï gagne 1 d'esprit et 1 d'attaque min et bonus classe prêtre.
Cependant Akutsaï 4.0 perd une de ses races (humain) ce qui s’avérera un manque cruel lors des parties.

L'une des plus prometteuses cartes tsoutaï !
points positifs :
* un mage pur pouvant enchainer deux sorts.
* un esprit, une défense et des PVs convenables.
* des pouvoirs uniques incroyables, l'attaque de TOUS vos tsoutaï ne peuvent être diminué
(((ATTENTION))) point de règle. les cartes ne diminuant pas mais imposant une valeurs d'attaque plus basse que son attaque actuel fonctionne telle parchemin petitbras.
Dame Yilith et son pouvoir limite le bonus d'attaque donc sa capacité unique fonctionne contre les tsoutaï bénéficiant du pouvoir de Ayako.
Le bonus d'attaque a chaque harmonie ou invocation du cherchefaille joué vous assure une attaque +6 moyenne permanente en fin de partie.
* Et bien sur sa double race guémé/humain lui assure une longévité digne de l’éternel.
points négatifs :
* un mage pur (et oui) empêche l'enchainement sur harmonie du cherchefaille
* une attaque basse faible (si on regarde pas son bonus d'attaque :3 )
son ordre att/esprit +1, bonus de stat +2 sur un tour d'ordre pas si facile a placé selon la line up reste néanmoins un très bon bonus d'ordre.

un tsoutaï qui bénéficie de la violence des traqueurs.
points positifs :
* des stats plus que correct et une valeur d'attaque plus haute que la moyenne se combinant avec sa classe maraudeur.
* sa race lui permettant de jouer les sorts de guerre.
* un bonus classe qui même s'il est rarement actif est parfois primordiale pour faire un OS
* sa double caste permettant un splash traqueur dans le deck.
point négatif :
* ses PVs qui reste relativement faible
son ordre qui ne s'activera pas que si vous en décidez ainsi apporte un +2 d'attaque se mariant parfaitement avec sa soif d'OS.

Un autre gros monstre chez les tsoutaï. Un tueur de mage comme le laisse présager sa double classe corbeau.
points positifs :
* encore et toujours de très bonnes stats

* un pouvoir unique extraordinaire donnant au jeu une fluidité inégalable.
* une double classe qui s'accorde avec les autres tsoutaï.
* une double caste permettant un splash corbeau.
* un bonus classe lui octroyant le titre de tueur de mage.
point négatif :
* seulement de race humaine

un ordre qui peut s’avérer faible a l'égard de toute ces autres capacité mais qui bizarrement ce marie bien avec celui d'Ayako

bon ba mercenaire quoi ...
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Après cette présentation passons à la construction du jeu.
j'ai retenu plusieurs line up possible :
Compo 1



line up qui se veut aggro control.
Compo 2



line up qui se veut aggressive.
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Compo 1



carte pour contrôler les 3 premier tours
2 haine des bagarreurs
2 faveur de l'aube
3 méditation du cherchefaille
3 harmonie du cherchefaille
carte pour tuer les personnages adverses
1 attaque magique
1 katamaru
2 pluie incandescente
3 invocation du cherchefaille
toolbox
1 un nouveau départ
1 néhant dévore tout
1 maladresse
Ne voulant pas non plus tous vous mâcher le travaille je vous expliquerai seulement la trame du jeu

Ce jeu comme vous l'avez remarqué possède deux personnages avec des effets hors du commun mais seulement faut il qu'ils soient encore en vie pour que la line up soit fiable d’où la présence d'un certain nombre de cartes contrôles.
LA CARTE DU JEU c'est harmonie du cherchefaille, cette carte monumentale peut vous apportée en un tour un différentiel de +12 ce qui retourne la game a coup sur.
Si vous ne possédez pas un nouveau départ il faudra jouer de façon bien plus safe et défausser le moins de carte possible ce qui risque d'être très encombrant.
le ND permettant de recycler les kills défausser en début de game il devra être remplacé par un kill supplémentaire comme un katamaru ou une attaque magique
Le néhant quand a lui sert en général a rejouer une harmonie du cherchefaille ou une invocation que vous n'avez pas en main il peut être remplacé je pense par une illumination.
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Compo 2



3 fureur du cherchefaille
3 faveur de l'aube
3 invocation du cherchefaille
3 harmonie du cherchefaille
2 attaque magique
1 éxécution
1 assassinat
1 honneur retrouvé
1 tsume
1 kunaï
1 anathème
Cette composition bien plus agressive est parfaite pour les tournois de type joute mais malheureusement n'a pas sa place en top elo car étant bien trop faible en défense par rapport a d'autre jeu.
Un gros merci à YojimbOo pour son boulot et son autorisation de publier ça sur le blog